indienova.com/groups/post/1222
图层1 和3 我看不懂 这个我看的懂,大概就是子弹打出去,发生图层重叠事件敌人就消失。……第一次做教程翻译是谷歌的。这个是别人做的例子,下次我发一个自己做的给大家演示。……tutorial-games/best-free-laser-demonstration-15400你如果不能科学上网可以点我做的网盘下载源代码
indienova.com/groups/post/33457
我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……坚信的东西也许可以拿命来拼,简称拼命(-_-)。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏
indienova.com/game/jessika
通过探寻她在社交网络上留下的痕迹,你将要找出她这么做的原因。……我无法弥补自己糟糕的过失——因为你已经为了我不得而知的缘由做了那样的事情。……我只能怪我自己。无论别人会怎么说,为了我的内心安宁,我想——不,我必须找出你这么做的原因
indienova.com/u/utaplus/blogread/20765
这就是我氪到一定程度的一种福利,不是真正花钱的人,是得不到的。……我感觉现在的游戏策划,拿我们当傻子。比如说一个卡牌游戏,玩抽卡、战斗的。……我认为这个玩法跟整个游戏都没关系。而且不种菜还不行,你不种别人种,别人就比你强,弄的我很难受
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
但这个饱和度还是我……(WIP的图块和对话框……茶会做了太久想换个画风(。)……女主角的名字叫【爱理】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
但他还一副之前他做我的东西,推了很多事来帮我的样子。……但他今天跑过来说我桌子抄了他原来的,我可真的犯恶心了,当然他口里说的是别人说的,不是他说的。……别人说抄,所以你自己没有任何眼力和主见?
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来做数值。……至于大家应得的那部分报酬,我主要是盯上了日韩那部分单机市场,所以前期不准备投入太多了,如果我们做的demo
indienova.com/u/wsxh999/blogread/27269
一个人做游戏,中年男人在学习中寻找快乐!……嗨,就是上班没事儿做划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码的引擎,解决了我这样的程序外行做游戏最大的困难……流水账,记录下自己的项目进度策划:玩法上完成了一个卡牌游戏的大体策划,单机和联网两个方案都有,最终出于难度考虑定下单机的方案
indienova.com/steam/game/538000
我要成为偶像!”喜欢一直在卡拉OK套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
别人眼中的创业,你已经是招兵买马,一呼百应,风光无限了……拜托,那不是创业,是创业成功。……估计楼下的居民都认为我脑子进水了,真没想过我这大舌头还有配音的机会,如果工作室当时花一块钱做音效,我就没戏了……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水
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